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Quelques explications ?
Tags associés : Explications
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Ce tutoriel nécessite une bonne connaissance de javascript, je vous conseille donc de lire le tutoriel Tout sur le Javascript ! écrit par JoSé2. Bonjour à tous, et bienvenue dans mon premier mini-tutoriel. Ici, vous allez apprendre le monde merveilleux des closures : Qu'est-ce que c'est ? A quoi ça sert ? Pourquoi les utilise-t-on ? Toutes ces questions trouveront leurs réponses dans les parties qui suivent. Détendez-vous, mettez-vous à l'aise, on va revoir ensemble les propriétés sur les fonctions et la portée des variables pour comprendre comment créer une closure. Une fois cette connaissance acquise, on verra quelques exemples de closures et les pièges récurrents dans lesquels vous tomberez sûrement (ou êtes déjà tombé) .Suivez le guide .Pour plus d'informations sur le sujet Les closures en Javascript, il vous est conseillé de lire la suite. Tags associés : closures, javascript
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Salut les zér0s ! Vous êtes sûrement ici parce que vous aimez les jeux Point & Click... Je suis sûr que vous vous demandez si je vais vous apprendre à en créer un...
Eh bien oui ! ![]() Nous allons ensemble étudier un logiciel nommé Adventure Game Studio (AGS). AGS est un logiciel gratuit créé par Chris Jones. À ce jour il existe moult versions qui ont chacune leurs caractéristiques. Nous allons dans une première partie nous préoccuper de la version 2.72, ou une autre version antérieure si à ce jour la 2.72 n'est plus distribuée. Je vous rassure, AGS est très complet. Nous apprendrons vite à créer des jeux à la Monkey Island avec ce magnifique logiciel. ![]() Pour plus d'informations sur le sujet Créer des jeux d'aventure avec AGS, il vous est conseillé de lire la suite.
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Envie de coder un Yams ? Besoin de simuler un phénomène physique ? Enfin bref, vous voulez utiliser des nombres aléatoires dans votre programme en C ?
Ce tutoriel est là pour vous ! Nous verrons dans un premier temps comment générer simplement des nombres aléatoires, entiers ou en virgule flottante. Je vous montrerai ensuite une technique pour générer une suite d'entiers sans doublons, utile pour simuler des cartes tirées dans un paquet par exemple. Pour plus d'informations sur le sujet Les nombres aléatoires, il vous est conseillé de lire la suite. Tags associés : nombres, aleatoires
Mercredi 27 Janvier 2010Poster un commentaire
Bienvenue dans le mini-tutoriel pour apprendre à utiliser QtXml qui permet de pouvoir utiliser des données XML dans une application Qt. Nous apprendrons dans ce chapitre à utiliser le XML via DOM !
Il est recommandé de connaître les bases de Qt, car je ne les redonnerai pas. Lisez donc en premier le tutoriel de M@teo21 sur Qt si ce n'est pas encore fait. Il est aussi recommandé de connaître le langage XML et de savoir comment il est fait. Si vous ne le savez pas, consultez le tutoriel de Tangui. Pour plus d'informations sur le sujet [Qt] Bien utiliser QtXml, il vous est conseillé de lire la suite.
Jeudi 28 Janvier 2010Poster un commentaire
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